DI_BUTTON
Элемент диалога DI_BUTTON описывает кнопку (Push Button).
struct FarDialogItem
{
int Type = DI_BUTTON
int X1 = X
int Y1 = Y
int X2 = 0 (в Dialog API 1.0 не используется)
int Y2 = Y (равен значению Y1)
int Focus = Focus
int Selected = Selected
DWORD Flags = Flags
int DefaultButton = DefaultButton
char Data[512] = надпись на кнопке
};
Внимание!
- Приведено схематичное изображение структуры; полное описание структуры см. здесь.
Focus
Определяет имеет ли кнопка клавиатурный фокус ввода.
Selected
Если кнопка имеет фокус ввода, то при нажатии <Enter> это поле примет
значение 1.
Флаги
Для элемента
DI_BUTTON имеют значения следующие флаги:
| Флаг | Описание |
| DIF_BTNNOCLOSE |
Не завершать работу диалога при нажатии на кнопку. |
| DIF_CENTERGROUP |
центрирование идущих подряд кнопок с одинаковой вертикальной позицией (параметр X игнорируется)
|
| DIF_NOBRACKETS |
Показывает заголовок кнопки без скобок.
|
| DIF_SETCOLOR |
определить цвет элемента (младший байт параметра Flags должен содержать атрибут текста кнопки)
|
| DIF_DISABLE |
Элемент является недоступным.
|
| DIF_NOFOCUS |
Управляющий элемент не получает клавиатурный фокус ввода. |
| DIF_SHOWAMPERSAND |
показывать в заголовке рамки амперсанд не используя его для определения горячей
клавиши |
События
Замечания
Вся информация по структуре
FarDialogItem изложена
с учетом именованных объединений. Более подробно читайте в описании
определения
_FAR_NO_NAMELESS_UNIONS.
Смотрите также: