DI_VTEXT

Элемент диалога DI_VTEXT описывает статическую вертикальную текстовую строку.
struct FarDialogItem
{
  enum FARDIALOGITEMTYPES Type = DI_VTEXT
  intptr_t X1                  = X
  intptr_t Y1                  = Y1
  intptr_t X2                  = X (равен значению X1)
  intptr_t Y2                  = Y2
  const wchar_t *Mask          = Mask
  FARDIALOGITEMFLAGS Flags     = Flags
  const wchar_t *Data          = выводимый текст
};

Внимание! Внимание!

Mask

Поле используется только с флагом DIF_SEPARATORUSER, может быть NULL, или указывать на строку, содержащую набор из трех символов, описывающих формируемую разделительную линию.

Флаги

Для элемента DI_VTEXT имеют значения следующие флаги:
ФлагОписание
DIF_BOXCOLOR текст будет иметь цвет рамок (COL_DIALOGBOX или COL_WARNDIALOGBOX)
DIF_CENTERGROUP центрирование двух текстовых строк с одинаковой горизонтальной позицией (параметр Y1 игнорируется)
DIF_SEPARATOR вертикальный разделитель диалога (одинарная линия); координата Y1 не используется для случая, когда Data пустая строка;
если Data не пустая строка, то она также будет отрисована (для вывода строки будет использована координата Y1);
DIF_SEPARATOR2 вертикальный разделитель диалога (двойная линия); координата Y1 не используется для случая, когда Data пустая строка;
если Data не пустая строка, то она также будет отрисована (для вывода строки будет использована координата Y1);
DIF_SEPARATORUSER вертикальный разделитель диалога (формат линии указан в Mask); должны быть указаны обе координаты Y1 и Y2
DIF_SHOWAMPERSAND показывать в текстовой строке амперсанд не используя его для определения горячей клавиши
DIF_CENTERTEXT выравнивать текст по центру (учитываются координаты Y1 и Y2)
DIF_RIGHTTEXT выравнивать текст по нижнему краю относительно координат Y1 и Y2

События

СобытиеОписание
DN_DRAWDLGITEM начало отрисовки текстовой строки
DN_CTLCOLORDLGITEM запрос цветовых атрибутов для отрисовки; Param2:
Colors[0] - текст
                (COL_WARNDIALOGTEXT или COL_DIALOGTEXT
             при выставленном флаге DIF_BOXCOLOR:
                 COL_WARNDIALOGBOX или COL_DIALOGBOX)
Colors[1] - выделенный текст (highlighting text)
                (COL_WARNDIALOGHIGHLIGHTTEXT или COL_DIALOGHIGHLIGHTTEXT)
Colors[2] - 0 (не используется)
Colors[3] - 0 (не используется)
DN_CONTROLINPUT "кликнули" клавишей мыши

Замечания

  • Хотя координата X2 в Dialog API не используется, но для нормальной работы в будущих версиях Far Manager желательно корректно заполнить значение этого поля. Укажите то же значение координаты, что и X1.
  • Если указан флаг DIF_SEPARATORUSER, то координаты Y1 и Y2 должны быть обязательно указаны, в противном случае действие флага не будет иметь действия.
  • Если указан флаг DIF_SEPARATORUSER, то в поле Mask Far Manager ожидает 3 символа "Верх-Середина-Низ". Недостающие (до 3-х) символы для такой разделительной лини будут содержать пробелы.
  • Если указан флаг DIF_CENTERTEXT, то координата Y2 должна быть обязательно указана, в противном случае действие флага не будет иметь действия.
  • Если не указан флаг DIF_CENTERTEXT, то Far Manager самостоятельно перерасчитает координаты X2 и Y2, исходя из размера строки и размера диалога.
  • Если в тексте элемента DI_TEXT имеется "горячая клавиша" (HotKey) и не выставлен флаг DIF_SHOWAMPERSAND, то при нажатии в диалоге Alt+Символ клавиатурный фокус ввода перейдёт на следующий элемент, который может иметь фокус ввода
  • Смотрите также:
    DI_TEXT, FarDialogItem